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ノットトレジャーハンター 【のっととれじゃーはんたー】 ジャンル 3Dアドベンチャー 対応機種 プレイステーション 発売元 アクティアート 発売日 1996年12月20日 定価 5,800円 判定 クソゲー バカゲー ポイント 単体ではクソゲーだが笑いどころ満載スーツ姿で遺跡探索する紳士劣悪な操作性と事故死要素水増し極まりないマルチED素手でトカゲを蹴り倒す紳士ヘタレシャア紳士 概要 特徴 単純な問題点 バカゲーたる所以 評価点 惜しみなく起用された著名人 その他 総評 余談 概要 私の名はジェームズ・アークライト。イギリス人だ。学生時代にマヤ、インカなどのいわゆる「古代文明」の魅力に取り付かれた私は、29歳になった今でも、その謎を解き明かすために様々な遺跡を探索している。ただ、世の中にはそんな魅力あふれる遺跡を金儲けの道具としてしか見ていない輩がいる。一般的に「トレジャーハンター」と呼ばれる連中だ。奴らは遺跡に眠る財宝を持ち出しては金に換えているのだ…。おっと、私をそんなトレジャーハンターと一緒にしないでほしい。私の目的は純粋に古代神秘の追求にあるのだから。 スーツとキックで未知の神秘に挑む、英国紳士による英国紳士的な英国紳士のアクションアドベンチャーここに開幕! ※一部のPS2では起動しないor動作が安定しない不具合が確認されている。 更にPS3本体ではゲームは起動してもセーブ時に確実にフリーズを起こす不具合も確認されている。 プレーする際はPS1本体を必ず用意しておこう。 特徴 妙な信条を持った英国紳士の冒険家・ジェームズを操作して洞窟を探検する、マルチエンディング形式のアクションアドベンチャー。 変わったタイトルの由来は「主人公は遺跡から宝を漁って飯の種にするのではなく、遺跡から古代の謎を解き明かすことを生き甲斐としている」。即ち「金目当てのトレジャーハンターではない」という主人公の信条からのようである。文法間違えてるのは良いのだろうか。未知の洞窟にスーツ姿で入り込むというのはむしろ探検を舐めているとしか思えないとかいうのは禁句 単純な問題点 ゲーム性の薄さ 「エンディングが50種類以上」と謳われているが、実際は選択肢ミスによるバッドエンドもカウントしただけ。本作を100%クリアしようとすると、その細かな差分をダラダラ埋める作業に費やされる。 ただグッドエンディングを見るだけならそこまでボリュームは無く、ソフト一本の内容としては非常に薄い。 その上、ゲームオーバーの度にタイトルに戻され、メモリーカードもロードし直す必要がある。このため、異なる選択肢を選び直すだけなのに数十秒待たされ、テンポが悪い。 この点はかの『デスクリムゾン』にも似ているが、本作はゲームオーバーになる事が目的である分、ある意味余計タチが悪い。 既に見たEDに到達すると判断した場合、本体のリセットボタンを押した方が早い事も。 全EDをコンプリートすると隠しEDが流れるが、その内容はアクティアートの社内をそのまま撮影したホームビデオである。 劣悪なインターフェース周り やたらとロードが長い。しかも移動中だろうが平然とストップ ロードが入る。 操作性が最悪。アナログスティックがない時代なので、スラスラ移動するのが困難。 そのため、敵に殺されるよりも崖に落ちて死ぬ事の方が多い。そのぎこちない走りは某実況動画にて「ダバダバ走り」と例えられた程。 方向キー2回押しでダッシュが可能だが、判定がシビアで思ったように反応してくれない。 当時はポリゴンによる3Dムービーが大流行していた時期であったが、本作のグラフィックはかなり粗くカクカクである。 シナリオ間の凄まじい格差 本作のシナリオは大きく分けて「謎の洞窟編」「キャプテンゴールド編」「時の繰り返し編」「マヤの墳墓編」「アマゾネスの村編」の5つに分岐し、それぞれに細かい分岐が存在する。 前述した隠しムービーの条件になるEDは全57種類だが、そのうち28種類がキャプテンゴールド編に、21種類がマヤの墳墓編に集中しており、残りはアマゾネスの村編が4種類、時の繰り返し編と謎の洞窟編は各2種類のみ。 謎の洞窟編はグッドエンドが存在せず(3秒EDと別ルート序盤の選択ミスのみ)、時の繰り返し編は内容が異様に薄いため、残りの3本がメインのルートとなる。 これら3大シナリオの分岐は何故か序盤に出てくる敵を倒すか無視するか等の一見関係なさそうな条件がフラグになっている。該当の敵は演出と共に現れ襲いかかって来るので無視して先に進める事に気付きづらい。 キャプテンゴールド編はグッドEDもバッドEDも数が多いが前述した通り選択肢による微妙な差分で水増ししている。ちなみにグッドEDが15種類ある内、10種類がこのルートの物である。 後述するが、このルートのみ内部パラメータの増減によってシナリオが微妙に変化する為、他のルートと比べてEDを埋めるのが面倒。 シナリオ自体は同じキャラでもルート毎に立場が変わるなど他のルートよりも展開はやたら幅広い。とは言え流れは「カルミスとのエレノアの奪い合い」のワンパターンに集約されてしまうが。 マヤの墳墓編はED数こそ多いがグッドEDは1種類のみの完全な一本道シナリオ。 20種も存在するバッドEDの殆どが謎解きや会話で不正解を選んだ時の物で、しかも不正解の選択肢ごとに1つづつ用意されているという無駄っぷり。面倒なフラグこそ無いが埋めようとするとかなり疲れる。 アマゾネス編はグッドEDが3種類、バッドEDが1種類という構成だが…… グッドEDの分岐条件はシナリオ最後の村娘との会話での選択肢一つのみ(しかも選択肢自体は「また来るよ」などの他愛もないもの)で、こちらも実質一本道でしかも展開の少なさはマヤ編以下という有様である。 ちなみに道中にはどっちを選んでも同じ展開になるか、選んでも話が進まず選び直しになる無駄選択肢がやたら多い。そして選択肢ミスによるバッドEDも存在しない(*1)。ADVとしてそれでいいのか。 最も酷いのは時の繰り返し編で、グッド、バッドが各1種類のみ。登場キャラもジェームス以外は画面に写りすらしない謎の声のみで、たった一部屋で話が完結してしまう。 シナリオは条件を満たしてすぐ終わらせるか何度かループを発生させて死ぬかという薄さで、もはや何のために存在してるかも分からない。ここを作る容量や労力を他のルートに割いた方が良かったのでは?とすら思える。 それぞれのルートはいずれも毛色は異なっておりシナリオも(時の繰り返し編以外は)それなりに出来ている為、1本の作品で様々な物語を楽しめる様にしようという意図は見えるが、キャプテンゴールド編ばかり無駄に展開が多様かつ複雑で他は乏しいというアンバランスな結果となっている。 主役以外の演技は棒読み 後述の評価点の通り、池田氏の演じるジェームズと塩沢氏の演じるカルミスをはじめ著名人を起用していることで知られているものの、それ以外のキャラはほぼ無名声優で基本的に棒読み。スタッフロールから察するに代々木アニメーション学院の卒業生を起用しているのだと思われる。 特にジェミーというキャラの声優は声が妙に野太かったり発言の最後に不自然に間を置いて「だわ」とつけるなど際立って低レベル。 バカゲーたる所以 強力過ぎる英国紳士パンチ・キック 外れているはずのパンチ、キック攻撃が敵に当たる。全然別の方向向いててもHIT。拳銃などの武器も手に入るが、素手の方が強力で、無理に使う必要は無い。 あまりも強力なため、ディープなファンからは「英国紳士パンチ(キック)」の愛称が付けられている。 『ホームズ』といい、ゲーム界の英国紳士は「素手喧嘩(ステゴロ)」が信条なのだろうか? キャプテンゴールド(の亡霊)との戦闘では、自動的に落ちていた剣を装備して剣同士での決闘というシーンになるが、律儀に剣で戦うのは罠でしかなく、無視してキックを連発した方がいいという始末。 おバカなゲームコンセプト 「1プレイ5分のお手軽アドベンチャー、遊ぶたびに物語が違う」が売りであったが、ストーリーがあまりにハイテンポすぎて呆気に取られてしまう。 例 女「道に迷ったので出口まで案内してください」→10歩ほど歩く→女「出口だわ!」 ちなみに最短でEDを見るには、ゲームスタート→遺跡に入る→入ってきたところから出る→どこからか矢が飛んできて胸に刺さる→エンディング。…この間僅か3秒である。 洞窟に入ってすぐにトカゲ(リザードマン)が襲い掛かってくるが、その時の行動で行き先が変わる。 英国紳士キックで倒すのも良いが、放って先に進むと勝手に穴に落ちて自殺する(通称鬱トカゲ)ため無視するのもアリ。しかも前述した通りここでトカゲを見殺しにする事やそもそも出現させない事がシナリオ分岐のフラグとなっている。 他にも、途中で見つけた遺体をどう扱うかなど、細かい行動でストーリーが分岐する。何故それで分岐するのか意味不明なものも多数。 紳士的な行動や、紳士らしからぬ行動をとると増減する内部パラメーターが存在しており、これにより選択肢の数や内容が増えていく。 選択肢を全て開放するのは意外と面倒だが、実は隠しコマンドで全開放可能。 なお悪方向に傾くと選択肢が増えるのは後述のネタ選択肢のおかげで有名だが、その逆で善方向に傾くと出現するエンディングや選択肢が存在する事はあまり知られていない。悪選択肢も同じだが、このシステムに気づけないとED埋めが困難、または隠しコマンドに頼る羽目になる。 その選択肢も無駄に多彩。敵に勇ましく立ち向かうものもあれば、情けなく命乞いをするものや、明らかに無駄な行動も。 特にはっちゃけたものになると、女性がトカゲに襲われている場面にて「(トカゲと)共に女性を攻撃する」。別の女性が怪物を倒すのを目撃した後で「今度は私が相手だ」。いや、なんで!?後者については「トレジャーハンターが好きではない」ということでまだ納得はできる…のだが、本当に襲い掛かると刺し違えられてジェームズが死亡する。 マヤの遺産編の終盤の展開が、奥に隠されていた石仮面をライバルであるカルミス(悪役)が被ったことで不死身の怪物となるという清清しいまでの『ジョジョの奇妙な冒険』のパクリ展開を見せてくれる。マヤの石仮面という設定や石仮面のデザイン等言い逃れが出来ないレベルである。 さらに、決着のつけ方もジェームズが銃撃を受けるもペンダントに当たって無事だった為、そのまま死んだフリをして、「気絶しているだけかもしれん。死んだかどうか確認せねば」と言って近づいて来たカルミスに不意打ちを食らわせるというこれまたジョジョ第3部を彷彿とさせるノリ。 ちなみに、ジェームズ自身が仮面を被って自ら人間をやめることもできる。 カルミス役の塩沢氏も実は あのクソゲー(のCM)で元ネタの張本人を演じたことがある 。流石にスタッフも意識しなかっただろうがクソゲー同士は惹かれ合うのかもしれない。 キャプテンゴールド編の終盤ではエレノアという宝石箱を巡ってカルミスと対決するのだが、勝つ方法が「エレノアが開封された際の閃光を利用して逃げる」というトリックを複数のエンディングで流用されている。 ちなみにカルミスの部下はサングラスをしているのに閃光で視界を奪われる。 その他おバカな点 水の中に入ると崖から落ちるのと全く同じ速度で落下してゲームオーバーになる。その液体はオイルか何かですか? というか探検家なのに泳げないというのはアウトだろ… どうやらジェームズはカルミスに「ジェームスは泳ぎが苦手なはずだ」と言われる程に有名なカナヅチらしい。もっとも泳げないにしても水に入った際の死に方は不自然すぎる。 何かと演出があるたび「デェーン!!」とBGMが入り込むため、それだけで笑えるという声も。 データロード画面の決定音が何故か銃声。 ご機嫌なカントリー調のBGMから突然響く銃声で不意打ちで笑える。 ダッシュモーションが前述通り妙にダバダバしており、走る姿だけでも笑いを誘う。 評価点 惜しみなく起用された著名人 こんな内容なのに主役クラスの声優やキャラクターデザインにBGMの担当者は無駄に豪華。おまけにほぼフルボイスと言う豪華仕様。この時期のPSタイトルにありがちな傾向である。 主人公ジェームズがまんまシャア 主人公ジェームズの声はかの『機動戦士ガンダム』のシャア・アズナブル役で有名な池田秀一氏。しかも容姿は金髪オールバックという劇場版の『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』時代のシャアの容姿まんまである。狙ったとしか思えない。 今作はほぼフルボイスなのでどんなに間の抜けた台詞だろうとも、「(女を見捨てて)私だけでも助けてくれ!」「で、でたー」などの情けないセリフも容赦なくシャアボイスで喋ってくれる。 その中でも上記の「共に女性を攻撃する」の選択肢を選んだ際は必見。シャアなら死んでも口にしないようなはっちゃけた声で「私も仲間に入れてくださーい!」と言い、女性を蹴った後に頓狂な声で「おやぁ?」と喋る一連の行動は声との違和感も合わさって腹筋崩壊レベル。ちなみに女性は戦闘シーンに入るまでもなく英国紳士キック一撃で即死する。 一応フォローしておくとネタまみれという訳ではなく、紳士らしい選択肢を選べば氏の二枚目演技も堪能できる。数あるゲームの中でも、ここまで池田秀一ボイスの極端な演技が堪能できるのは本作くらいではないだろうか。ちなみに主人公が前述の通りもろにシャアを意識したキャラだが、流石にシャアの名言を口にしたり等はしないので、そこは期待しないように。 その他起用された著名人 敵対するカルミス役は『北斗の拳』のレイや『機動戦士ガンダム』のマ・クベ大佐などでも知られる塩沢兼人氏(*2)。 そしてイラストは小説『グイン・サーガ』シリーズや『Wizardry(ゲームスタジオ監修版)』『フロントミッション セカンド』などを手掛けたイラストレーターの末弥純氏。 また見落としがちだが、BGM担当は1996年5月に解散したメジャーレーベルバンド「Human Soul」の藤野和良氏。こちらの品質もゲームの出来の割には無駄に壮大であり評判は上々とか。 BGMの作風は映画調のオーケストラ風楽曲となっており、冒険・洞窟探検の雰囲気には合っている。上記通り「デェーン!!」が笑えるのだが。 その他 ストーリーや謎解き自体は最低限練られており、プレイヤーの意表をつく展開や丁寧な伏線回収もところどころ存在する。 例えば、マヤ編中盤の謎解きはプレイヤーがきちんと知恵を絞ることで突破できる内容になっている。 もっとも上述した通りボリュームはそこまで多くないため、満足感が得られるかどうかは別であるが…… 取扱説明書の文章がジェームズの手記のようになっており、読んでみるとなかなか面白い。 目次前のごあいさつを除きすべての文章がジェームズの視点で描かれており、一人称も「私」かつゲーム内での口調も意識しておりなかなか凝っている。 攻撃の解説で「殴るなんていうのは私の趣味じゃないが」と書かれている割に前述通りキックが異常に強いのは笑える…かもしれない。 総評 純粋にゲームとして見ればクソゲーと言わざるを得ないような完成度だが、笑える要素が目白押しである。 特にガンダムファンであれば、このシャア似の男がシャアの声でシャアが絶対に言わないセリフを言う光景は絶大な破壊力を持つことだろう。 声優ファンやガンダムファンがネタで盛り上がること必至のゲームである。 サクッとプレイ可能、笑い所満載、現在は「出来の割には」値段が高騰してしまったが、それでも笑えるクソゲー入門としては最適である。 余談 今作に限らず、96年前後にはこうした「ポリゴンを使えば売れる」「喋らせれば売れる」「大物を起用すれば売れる」「お手軽なら売れる」といったタイトルが散乱していた。それだけPS1が世間に与えたインパクトは大きかったのである。本作もまた、そんなバブルに乗っかる形で一発儲けようと企てられた末に産み出されたゲームなのかもしれない。 しかし今作を発売したアクティアートは本作のみを発売した後に解散してしまった。上記のことからも「大物3名へのギャラを払うので精一杯だったんじゃないか」という憶測もある。 全EDコンプリートの際に流れるキーワードを送るとクリア記念グッズ(末弥純のイラストタペストリーと終了認定レリーフ)が当たるという内容のキャンペーンが施行されていた。 Amazonでは一時期14円(『SDガンダム G-CENTURY』よりは高い)という破格の値段で売られていた。 プレイ動画などを含め、ネタゲーとしての需要が高まったため現在では中古のPSソフトとしては比較的高めの値段になっている。 シャア似のジェームズに対してライバルのカルミスは「ONE PIECEのサンジに似ている」と言われることもあるが、ONE PIECEの連載より今作発売の方が先である。 AT-Xで放送されていたゲームバラエティ「ヘカトンケイルの選択」のゲーム紹介コーナーで本作が紹介されたのだが、ゲームの版権がどこにあるかわからないため画面を映せないということもあり、メインMCの中村悠一氏が画面を見て感想を述べるというシュールなこととなってしまっていた。 似たような事例は同じゲームバラエティ番組の「東京エンカウント」でも行われており、こちらではトイレキッズなどが紹介されていた。
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スケバン刑事III 【すけばんでかすりー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 東映動画 開発元 ショウエイシステムベアーズ 発売日 1988年1月22日 価格 5,300円 判定 クソゲー ポイント FC初のドラマ原作ゲーム原作再現度ほぼゼロ理不尽な難易度設定奥行=高さやたらと長いパスワード 概要 システム 問題点 アクション・ゲームバランス その他 評価点 総評 余談 概要 テレビドラマ『スケバン刑事III 少女忍法帖伝奇』を題材としたアクションRPG。風間三姉妹が、日本の支配を企む忍者集団「影」に立ち向かうという設定。 『III』とはドラマシリーズの3作目を題材にしたためそれをそのまま冠しているだけでゲームシリーズとしての3作目という意味でなくファミコンでは初作品である。 また、本作はテレビドラマを題材にしたゲームという意味でもファミコン初という歴史的な作品だが、残念ながら完成度は非常に低い。 ちなみにスケバン刑事のゲームとしては、他にセガマークIIIの『スケバン刑事II 少女鉄仮面伝説』がある。 システム トップビューステージとサイドビューステージがあるが、十字キー+2ボタン(攻撃、ジャンプ)という動作は共通。 ゲーム上で一度に操作できるのは三姉妹のうちの誰か一人のみ。 他の二人のどちらかに交代するには、スタートボタンを押してメニュー画面を呼び出す。 忍法はメニュー画面で使うものをAボタンで指定し、メイン画面に戻ってからABボタン同時押しで使う。 交代するたびにパスワードコンティニューに必要なパスワードが表示される。 敵を倒すと経験値が蓄積され、規定値に達するとレベルが上がる。体力上限、攻撃力が上がり、使える忍法も増える。 問題点 アクション・ゲームバランス ジャンプは出来るが、このゲームの奥行きと高さは同じ扱いであるらしく、ジャンプすると画面上方にいる敵に攻撃を当てる事が可能。また、不用意にジャンプすると画面上方の敵の攻撃に当たる。 敵の配置には一切気を使われていない。画面左右から、一度に2体までではあるが、無限に出現する、いわゆる垂れ流しである。 プレイヤーは4方向にしか動けずジャンプも真上のみ、攻撃は障害物に遮られるのに、敵は8方向に移動し、攻撃も障害物を貫通してくる。 マップクリアまでの距離はむやみやたらに長い。プレイヤーの移動速度の遅さとあいまって、プレイしているとストレスが溜まりがち。 マップ上の電話ボックスで「テレホンカード」を使う事で、暗闇指令から情報を得る事は出来る。しかし、ゲーム中に得られる情報量は極めて少なく、かつ断片的なので次に何をするべきかが非常に分かりづらい。 マップ上には川があるが、落ちれば残りHPに関わらず即死。何故か噴水に落ちても即死。 サイドビューステージには、ピョコピョコ動く白い釘の頭のようなものや、先端が赤いネジのようなものがあるが、これらのよく分からない物体は触れるとダメージを受けるトラップである。 ここでも敵は垂れ流しで、場所によっては画面上から降ってきた敵がボトボトと水(穴)に落ちていくというシュールな光景を拝める。 その他 タイトル画面には風間三姉妹がアニメ調で描かれているが、全く似ていない。 ゲーム開始直後は街を舞台としたトップビューのステージだが、背景のビルの遠近法がおかしい。 パスワードは73文字と無駄に長い。レベル、経験値、アイテム、HP、ステージ、倒したボスのみ記憶されるのに、そこまで長くする必要性があるのか疑問。 26字-26字-21字の3行構成で途中での区切りもないため、確認しづらい。大抵のゲームは大体5文字以下の単位で区切りが入っていたのでまったく気が利かない。 エンディングはスタッフロールに、右下にヨーヨーのカットが申し訳程度に表示された1枚絵のみ。クソゲーに見返りを求めてはいけないという教訓を思い知らされる。 評価点 三姉妹がヨーヨー、折り鶴、リリアン棒を使える所だけは一応原作を再現している。 ただし、グラフィックが違うだけで武器の性能に差は無い。 BGMの出来はそれなりに良い。 総評 雑に作ったとした思えないゲーム。スケバン刑事IIIが大好きだ、という人ですら本作を楽しむのは難しいだろう。 余談 ドラマのテレビレギュラー放送は少し前の1987年10月一杯を以て終了していたものの1988年2月11日に劇場版『スケバン刑事 風間三姉妹の逆襲』公開が控えていた。 つまり本作の発売からわずか20日程度でしかなく、ここまでザツな作りになったのは、リアルタイム商品展開のチャンスを逃すまいとしてこれに間に合わせることに的を絞って駆け足で開発を急いだせいということもあり得る。 ゲームそのものが相当ザツに作られている割にCMは、ドラマの映像こそないものの専用のアニメで作られており、迫力あるアクションでなかなか凝っている。 前年4月発売の『北斗の拳2 世紀末救世主伝説』9月発売の『SWAT』同様に、ここは相当な力の入れようが感じられる。ゲーム画面は断片も出てこないが、これは出さないで正解。 + CM
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ニンテンドーdsコレクション ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4218 ファイナルファンタジーIII 2079 おいでよ どうぶつの森 2012 New スーパーマリオブラザーズ 1360 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 1250 ラブプラス 1175 ポケットモンスター ソウルシルバー(ハートゴールド) 1148 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1144 ポケットモンスター ダイヤモンド(パール) 1139 ドラゴンクエストVI 幻の大地 1123 トモダチコレクション 1074 逆転裁判4 1069 逆転裁判 蘇る逆転 1016 マリオカートDS 1009 キングダムハーツ 358/2 Days 970 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 968 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 926 ファイナルファンタジーIV 907 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 879 クロノ・トリガー 813 逆転検事 802 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 792 nintendogs 748 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 747 テイルズ オブ イノセンス 731 レイトン教授と不思議な町 722 すばらしきこのせかい 699 リズム天国ゴールド 658 ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Season 650 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト 644 世界樹の迷宮 627 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 604 テイルズ オブ ハーツ 597 ときめきメモリアル Girl s Side 1st Love Plus 582 ポケットモンスター プラチナ 574 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 560 やわらかあたま塾 554 テトリスDS 548 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング 545 ゼルダの伝説 大地の汽笛 541 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け 519 幻想水滸伝ティアクライス 517 ウィッシュルーム 天使の記憶 510 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 504 押忍!闘え!応援団 503 スーパーロボット大戦W 501 大合奏バンドブラザーズDX 496 しゃべる!DSお料理ナビ 461 ニンテンドーDSブラウザー 456 牧場物語 キミと育つ島
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Urban Fighter Ultimate 【あーばんふぁいたーあるてぃめっと】 Urban Street Fighter 【あーばんすとりーとふぁいたー】 Urban Street Fighting 【あーばんすとりーとふぁいと】 ジャンル 対戦格闘 SteamよりニンテンドーeShopより 対応機種 App Store Mac OS 10.9~ Steam WindowsMacintosh CS機 Xbox OneNintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Pix Arts 発売日 【Mac】2020年5月29日【Win/One】2020年12月24日【Switch】2021年3月18日 定価 【Mac】370円【Win/One】700円【Switch】749円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 【Mac/Win/One】1個【Switch】作成不可 レーティング 【One/Switch】IARC 12+ 備考 日本語非対応 判定 下記以外 クソゲー Switch クソゲー 劣化ゲー ポイント 共通 キャラが少ないうえ半分のモーションが使い回しゲームモードも少ないせいか操作説明も一切無し挙動不審なモーションと内容全般に渡るパクリ臭アセットフリップゲームの代表格と言える作品 Switch 2021年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点何故かタイトルを微変更したうえに一部機能削除 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 問題点 評価点 総評 余談 Hardcore beat em up game 「ゲームをビートアップハードコア」 概要 2018年に設立された、ウェブ系コンテンツとダウンロード専売ゲームを手掛けるアメリカカリフォルニア州に本社を構えるインディーズメーカー「Pix Arts」から発売されたゲームタイトル。 ゲームエンジンとしてUnityを活用しており、8体のキャラ(*1)を選んで対戦できる格闘ゲーム。 遅れて2021年3月18日に『Urban Street Fighting』としてSwitch版も登場した。基本仕様こそ変わらないものの、Steam版と比べて「タイトル名の微変更」「一部モード削除」「プレイアブルが6体に減少」「音量調整機能削除」と微妙に内容が削減されてしまっている。 また、Pix Arts製のゲームタイトル全般に言えることだが、Switch版のみ日本語非対応ながらもなぜか日本語も併記されており、名称も「アーバンストリートファイティング」とするところを「アーバンストリートファイト」と誤表記してしまっている。それだけに留まらず、キャッチコピーも翻訳されているが、まるで機械翻訳に丸投げしても早々お目に掛かれない支離滅裂なものとなってしまっている。(*2) Android版はフリーウェアとして配信されているが、本項では取り扱わない。 問題点 2021年に発売された格闘ゲームなのにアーケードモードやトレーニングモードなどといったモードはない。 このゲームで基本的にできるのはCPU戦かPVPの二つのモードだけで、あまりにも少なすぎる。一応「CPU vs CPU」もあるがCPU同士の対戦が鑑賞に耐えうるものかと言えば…。 ちなみにSwitch版では「CPU vs CPU」が削除されている。 その為、トレーニングをしたいのなら黎明期の格ゲーのようにPVPをソロでプレイする事になるのだが、コントローラーを1台しか接続していない状態でPVPを行うと、2Pも1Pの操作に連動してしまうというバグが発生してしまう。 操作説明が無い (*3) その上、前述のバグも存在するため、プレイヤーはPVPでコントローラーを2台接続して手探りで操作を調べる必要が出てくる。 一応、Steam版にはMIKEのみ操作説明がある。 前述していたようにキャラクターが少なすぎる。加えて技のモーションに見覚えのあるものが多い。 + 使用可能キャラ MIKE 作品紹介のサムネにも写っている 有田哲平 本作の主人公枠。 技のモーションがどう見ても波動拳だったり昇龍拳だったりでほぼストリートファイターのリュウのパクリである。 また、彼が唯一戦闘開始時に特有のモーションがあったり、超必殺技が二種類もあるなど明らかに優遇されている。 MECANIM BOT とてもプレイアブルには見えないロボット。 ボタンを連打するとストリートファイターの春麗の百裂脚を彷彿とさせる技を繰り出す。超必殺技に至ってはモーションがどう見ても鳳翼扇。 CPUのMECANIM BOT(と後述の流用キャラ二名)ではごく稀にプレイヤー側のHPが無くなるまで延々と百裂脚を続けるバグが発生する。 SOCCER BOY サッカー服を着た おっさん 青年。 サッカーをモチーフにしたキャラのくせにサッカーの技が一切使えない。 それどころかモーションがMECANIM BOTの完全流用である。 リュウとケンのようなコンパチという関係ではなく、モーションや技の性能も完全に同じなのでただの手抜きである。 SUZAN パンク衣装に髪型がモヒカンの紅一点。 モーションはやはりMECANIM BOTからの完全流用である。 なお、ボイスは女性らしい高い声なのだが、MECANIM BOTとSOCCER BOYもそれと同じボイス ETHAN どこか近未来的な衣装をしている青年。 このキャラの特徴としてはMECANIM BOTを呼び出して攻撃するという飛び道具を持っている。 また、彼の超必殺技はMECANIM BOTに加えMIKEも呼び出して超必殺技を二つ繰り出すというもの。 見た目があまりにもシュールなのだが、そもそも超必殺技がMIKEとMECANIM BOTの流用(というか合体)なので結局のところ手抜きである。 BOXER その名の通りボクシング技を繰り出すキャラ …と思いきや、このキャラもMECANIM BOTを呼び出せる技を持っているETHANの流用キャラである。 ただ、完全に流用という訳ではないのだが何故かこのキャラだけ超必殺技がなかったり、しゃがむ事ができなかったりと致命的な欠陥を持っているキャラである。 要するにETHANの完全劣化版。その見た目と肩書でロボット使いと言うのもおかしいのだが……。 DRIVER その名の通りカーレースに出場していそうな服装とヘルメットを被ったキャラ。 ストリートファイターのバルログが使うスカーレットテラーを思わせるバク転攻撃で敵を浮かせ、空中コンボに繋げることが出来る。 その他、手榴弾を投げるような軌道でファイアボールを投げることが出来る。MIKEのコンパチでもある。(*4) ROBOT KYLE 人型のアンドロイドのようなキャラ。 やはりと言うべきか、このキャラもDRIVERの流用キャラである。能力的にはDRIVERの方が流用というべきか。 以上が使用可能キャラなのだが、ただでさえ8体は少ないのに流用キャラが4体もいるので実質4体しか使えない。 何故かSwitch版にはDRIVERとROBOT KYLEが登場していないので、使用キャラは実質3体になる。 グラフィックや技のモーションのクオリティはお察し。 MECANIM BOT(と他二名)が相手を見ずに顔を明後日の方向に向けながら、百裂脚を繰り出すという中々シュールな光景を見る事ができる。 DRIVERは頭身の異なるROBOT KYLEと同じモーションが無理矢理当てはめられたため、3Dモデルの至る所が欠けてしまっている。 ステージは複数種類あるが、どれも背景が廃墟なので実質一種類しかないようなもの。 ステージによってはプレイヤーの前にオブジェクトが置かれている事もある。 これのせいでプレイヤーがオブジェクトに隠れてしまい、視認性が悪い。 また、キャラクターと背景の建築物の遠近感がおかしく、キャラクターが巨大に見えてしまう。 ゲームバランスに関しては完璧に崩壊している。 MIKEの超必殺技の一つに強化版の昇龍拳があるのだが、なんとこの技は場合によっては相手の体力の10割を余裕で削る即死技と化す。 また、ガードされても相手がいずれ削り殺されるので関係ない。 恐らくヒットボックスに関係するバグかと思われるが…。 ETHANは攻撃を食らった後の硬直が長く、三段繋がるタックル攻撃は反撃のスキを殆ど与えない為、先に攻撃された側が高確率でハメられてしまうという大味な対戦に。 タイミング良くMECANIM BOTを呼び出せばそれだけでハメる事ができる。相手に間合いを詰められても超必殺技で再度吹っ飛ばす事が可能。 また、BOXERは前述した欠陥のせいでまともな対戦が期待できない。まあ、そもそも本作でまともな対戦を期待している人がいるのか自体怪しいが。 Switch版のオプションで設定できるのが、難易度設定、および音楽と効果音の有無のみ。 本作は音楽の音量が大きいため、音量調整をするにはテレビ側か携帯モード時の本体側で調整するしかない。 先に発売された『Urban Street Fighter』では細かく調整できたため、完全な劣化点である。 同タイプの2Pカラーの配色がおかしい。 SOCCER BOYとBOXERは全身が真っ赤になるし、SUZANは何かのウイルスにかかったかのように全身青ざめている。 MIKEとROBOT KYLEは2Pカラーが設定されていないため、ミラー対戦時に見分けにくい。 評価点 本作で褒められるところはほとんどないが、強いて言うなら背景の素材はそこそこ。キャラクターとの縮尺はおかしいが。 一応、難易度調整があるのでプレイヤーの腕に合わせて遊ぶ事もできるのも救いか。 総評 どこからどう見ても未完成品で、格闘ゲーム制作初心者が作ったテスト作品がそのまま売り出されてしまったかのような代物である。 キャラが実質3、4体しか使えない、モーションも不自然でモードが少ないなど明らかにボリュームがなさすぎるので値段に見合っていないばかりか、対戦自体も致命的な欠陥もあるのでひとつのゲームとして完全に成立していない。とても2021年に発売されたゲームとは思えない低クオリティであり、挙句タイトルからキャラ挙動に至るまで『ストリートファイターシリーズ』のパクリと邪推されても仕方ない内容をはじめ、倫理的問題まで抱えている事実からも、至る所まで隙の無いテンプレのような内容と言える。 インディーの格ゲーに限っても『Fight of Animals』などが既に世に送り出されているため、怖いもの見たさの物好きやクソゲーハンターでもない限りそちらを選んだ方が断然良いだろう。 余談 アセットフリップ 実はこのゲーム「Universal Fighting Engine(外部リンク)」というUnityの格闘ゲーム製作用エンジンをUIやシステム、モーション、フォント等全てそのまま流用して作られたゲームであり、Pix Arts側が手を加えている点は精々「プリセットモーションをキャラに設定」「ステージ作成」程度。そのため海外でも「アセットフリップ」として猛烈な批判を浴びてしまっている。 ちなみにETHAN、MECANIM BOT、ROBOT KYLEはUnityでゲームを製作したことのある人なら察しが付くと思うが、モーションテスト用に初めから導入されているUnityの標準アセットである。購入したアセットですらない。 随所にあるストリートファイターシリーズのパクリっぽい要素も、元を辿れば「Universal Fighting Engine」に用意されているテスト用のモーションをそのまま使っている為である。 本作と同じエンジンを使用して開発された格ゲーの例として『Fight of Animals』を開発したDigital Crafterの前作『Fight of Gods』が挙げられる。UFEの販売ページと合わせて見比べると、本作が如何に手抜きかが分かるだろう。 Pix Artsについて 本作を作ったメーカーのPix Artsは本作以外にも多数のゲームをリリースしており、多いときには月に11タイトルの新作を発売(北米eShop2021年1月当時)している。 しかし物理的に考えても、まともな品質のゲームを月に11タイトルもリリースできるわけもなく、殆どの作品の評価は著しく低く、本作のようにアセットフリップ疑惑が指摘されている作品が殆ど。本作もそうだが、他作(一例・外部リンク)ですら『パックマンシリーズ』などをはじめとしたタイトルから盗用したものと疑われても仕方ない内容で占められており、Pix Artsならではのオリジナル要素は皆無に等しい。 参考なまでに、従業員20人前後の企業である『返校 -Detention-』の赤燭遊戯は、創立年の2015年から9年経過した2024年現在でも同作を含めて3タイトルしか発売されていない。 その他 KOTY2021据置部門の次点に当たる。 ボリュームの薄さに加えて、前述のアセットフリップである点などが指摘されている。 ちなみに、KOTYでは2021年7月以降に「CEROのレーティングを通したゲームのみを受賞対象とし、IARCを通したゲームは暫定的に対象外とする」と方針を変更した。 これは、無料で審査を受けられるIARCの性質から、『SHOOT THE BALL』等のごく一部しか無かった2021年以前に比べ本作のような粗製濫造のインディーゲームが急増したためである。 本作はIARC審査しか通していないが、選評が7月以前に受理されたため話題作入りとなった。 しかしその結果、皮肉にも現在のクソゲーの主流となっていたダウンロード専売ソフトのほとんどを排除(*5)してしまい、結果的に2022年は選評が1本しか来ない事態となり、ついには据置機部門が廃止されることになってしまった。
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絶体絶命でんぢゃらすじーさんシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 GBA 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ~史上最強の土下座~ 自称クソゲー。ある意味原作通りの無茶苦茶なゲーム。 バカゲー 絶体絶命でんぢゃらすじーさん痛 ~怒りのおしおきブルース~ 原作同様おかしいけど気にしたら負け。 バカゲー 絶体絶命でんぢゃらすじーさん3 ~果てしなき魔物語~ ゲームとしては進化したが、ファンが求めているのはそんなのじゃなく…。 なし DS 絶体絶命でんぢゃらすじーさんDS ~でんぢゃらすセンセーション~ 自称「ダメゲー」。内容は冗談抜きでゲームとして駄目なレベル。 ク 3DS でんぢゃらすじーさんと1000人のお友だち邪 ギャグのテンポはいいが、ゲームのテンポが悪い。とはいえ普通に遊べる完成度。 バカゲー 番外編 GBA 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ~泣きの1回 絶対服従ばいおれんす校長 ワガハイが1番えらいんじゃい!!~ 『史上最強の土下座』のスピンオフ。まさかの校長が主役。ゲームのノリは前作とほぼ同じ。 バカゲー 評価対象外 うごくマンガ デジコロシリーズ 3DSで配信された電子書籍ソフト。『ケシカスくん』と共に何本か配信されていた。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GBA コロッケ!4 バンクの森の守護神 じーさんが特別出演。 DS メイドイン俺 原作者によるじーさんのゲームを配信(現在は終了)。 良 3DS イナズマイレブンGO シャイン/ダーク じーさんと最強さんがコラボ参戦。 なし イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 良 イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 良 モンスターハンター4 コラボクエストを配信。報酬で作れる武器は色んな意味ででんぢゃらすなアレ。 良 モンスターハンター4G 賛否両論 モンスターハンタークロス 良 モンスターハンターダブルクロス 良 電波人間のRPG FREE! コラボステージを配信。 賛否両論 Switch みんなで空気読み。コロコロコミックVer. ~コロコロコミック読みますか? それとも空気読みますか?~ なし コロコロコミックシリーズ
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お時間がある方はこちらに自分がプッシュしたいクソゲータイトルと具体的な酷いところを挙げてください -- (既にその名前は使われています) 2008-11-04 16 28 10 『ジャンライン』一回起動したきりで二度と起動する事がないであろう2008年度初のソフトです。POL麻雀と同じ会社なのにマチャアキより下の麻雀ゲームが来るとは思いませんでした。 -- (既にその名前は使われています) 2008-11-04 16 36 05 『アーミーオブトゥー』 どこがクソって挙げづらいけど間違いなく買って損したと感じたソフト。 アジア鯖なのも良くなかったけどそれ以前にすべてが悪かった -- (名無しさん) 2008-11-04 18 17 47 ダークセクター 発売前までは対戦がGoWのように面白いだろうとwkwkしてたら、どのモードでもモッサリ。しかも何でやられたかわからない。部屋を募集して集まった人と1時間もやらなかったゲームは初めてだった。 -- (名無しさん) 2008-11-04 19 42 43 『ストラングルホールド』ローカライズがんばっちゃってCM経費が無いからニコ動のみなさんつくってくだしあ;;という発売日直後から謎のキャンペーンを開始し、購入するか迷っていた人間の動力を止めた事は記憶に新しい。またしてもオンラインは日本のみとなり、本当に人がいない。人がいてもつまらない。そもそもルールが説明書で補填されてないのでわからない。とクソゲー三原則を忠実に守ったゲームの出来はクソゲーマイスター達でも楽しめなかった。 とは言ってもあくまでオンが酷すぎるだけでオフはいきなり理不尽にあがる難易度を意識しなければなかなかの良ゲー。映画ファンにもたまらない一作となっているが、2008年度なんでオンライン要素をつけたのかさっぱりわからないで賞があるとしたら間違いなく授与できるソフトだと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-05 13 25 27 『ドラゴンボールZ バーストリミット』 ロード中の玉転がしの方が面白かった。ファンディスクとして見れば許せる、のかなぁ。 -- (名無しさん) 2008-11-06 11 45 45 『(前略)XI』もう玉出し放置はいやだお。 -- (名無しさん) 2008-11-14 23 13 38 ダークネスの名前がないと思ったけど、あれが酷いのはオンだけだったシュッシュッ -- (名無しさん) 2008-12-10 09 48 56
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あくまでも大体の目安です。 2001年 検事2-3過去編 2011年 検事1-4 2012年 裁判3-4 2013年 裁判3-1 2016年 裁判1-1~4 2017年 裁判1-5、裁判2-1~3 2018年 裁判2-4、裁判3-2 2019年 裁判3-3・5、検事1-1~3・5、検事2、裁判4-4過去編 2026年 裁判4 2027年 裁判5 2028年 裁判6 2001 2011 2012 2013 2016 2017 2018 2019 2026 2027 2028 成歩堂龍一 9 19 20 21 24 25 26 27 33 34 35 綾里千尋 12 22 23 24 27 御剣怜侍 9 19 20 21 24 25 26 27 33 34 35 矢張政志 9 19 20 21 24 25 26 27 33 34 35 綾里真宵 2 12 13 14 17 18 19 20 26 27 28 宝月茜 1 11 12 13 16 17 18 19 25 26 27 狩魔冥 2 12 13 14 17 18 19 20 26 27 28 綾里春美 2 3 4 7 8 9 10 16 17 18 ゴドー 16 26 27 28 31 32 33 34 40 41 42 糸鋸圭介 15 25 26 27 30 31 32 33 39 40 41 一条美雲 0 10 11 12 15 16 17 18 24 25 26 狼士龍 10 20 21 22 25 26 27 28 34 35 36 信楽盾之 17 27 28 29 32 33 34 35 41 42 43 水鏡秤 6 16 17 18 21 22 23 24 30 31 32 王泥喜法介 7 8 9 12 13 14 15 22 23 24 牙琉霧人 7 17 18 19 22 23 24 25 32 33 34 みぬき 0 1 2 5 6 7 8 15 16 17 牙琉響也 9 10 11 14 15 16 17 24 25 26 希月心音 2 3 4 7 8 9 10 17 18 19 夕神迅 2 12 13 14 17 18 19 20 27 28 29 ナユタ 8 9 10 13 14 15 16 23 24 25 レイファ 2 3 4 5 12 13 14 ボクト 0 7 8 9
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上記ページの削除ありがとうございました。 引き続き、元微妙ゲーの以下のページの削除をお願いします。 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女 シュタールフェーダー ~鉄鋼飛空団~ 商人よ、大志を抱け!! 新世紀エヴァンゲリオン(SS/DVD) スーパーマリオボール スーパーロボット大戦COMPACT3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- スパロボ学園 世界はあたしでまわってる 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU-乱 鳥人戦隊ジェットマン テイルズ オブ エターニア オンライン テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 テラクレスタII マンドラーの逆襲 -- (名無しさん) 2011-09-01 13 12 30 名作・良作まとめの方でまたアドパはソニーが悪い、 カプコンを批判するのは筋違い、って火消ししてるのが湧いてますよ。 規制お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-03 00 07 58 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女 シュタールフェーダー ~鉄鋼飛空団~ 商人よ、大志を抱け!! 新世紀エヴァンゲリオン(SS/DVD) スーパーマリオボール スーパーロボット大戦COMPACT3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- スパロボ学園 世界はあたしでまわってる 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU-乱 鳥人戦隊ジェットマン テイルズ オブ エターニア オンライン テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 テラクレスタII マンドラーの逆襲 電撃学園RPG CROSS of VENUS ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 以上の記事を削除しました。 -- (管理人) 2011-09-03 02 21 19 上記ページの削除ありがとうございました。 引き続き、元微妙ゲーの以下のページ、及び用がなくなった微妙ゲーリンクの削除をお願いします。 評価部分もあるが良作とも言えないゲーム一覧 ナナシ ノ ゲエム ノベルズ ゲームセンターあらしR ファミコンジャンプ 英雄列伝 ファミコンジャンプ2 最強の七人 ファンタシースターポータブル ポイズンピンク ポケモンコロシアム メガゾーン23 青いガーランド 厄痛 呪いのゲーム U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ラジアータストーリーズ 評価部分もあるが良作とも言えないゲーム一覧 -- (名無しさん) 2011-09-03 04 53 41 ↑ 評価部分もあるが良作とも言えないゲーム一覧が2つあるますが、単なる誤爆です ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-09-03 04 54 51 ID 5gXZeKrc0 ブロックお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-05 09 03 19 ゴルゴ13の記事名を半角に修正してください -- (名無しさん) 2011-09-05 15 04 08 カタログ移転したので、 スーパーロボット大戦Z の記事を削除お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-06 00 19 13 ID 5gXZeKrc0 をブロックしました。 -- (管理人) 2011-09-06 10 17 37 評価部分もあるが良作とも言えないゲーム一覧 ナナシ ノ ゲエム ノベルズ ゲームセンターあらしR ファミコンジャンプ 英雄列伝 ファミコンジャンプ2 最強の七人 ファンタシースターポータブル ポイズンピンク ポケモンコロシアム メガゾーン23 青いガーランド 厄痛 呪いのゲーム U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ラジアータストーリーズ スーパーロボット大戦Z 以上の記事を削除しました。 -- (管理人) 2011-09-06 10 26 06 ゴルゴ13 第一章神々の黄昏の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-09-06 10 28 15 ↑のついでにID Y/O5hUN60も規制してください 流れからしてID 5gXZeKrc0と同一人物です それでなくても いきなり暴言とともに割り込んでそのまま去るような輩は野放しにすべきでないでしょう -- (名無しさん) 2011-09-06 11 19 37 コメントログがいっぱいのようなので 過去のコメントの過去ログ格納をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-09-06 13 31 14 ID Y/O5hUN60を規制しました。 -- (管理人) 2011-09-07 03 45 30 微妙ゲーの完全削除ありがとうございました 引き続き、以下の旧鬱ゲーページ、及び一覧の完全削除をお願いします アルバートオデッセイ 雨月奇譚 ONI零~復活 銀河の三人 黒ノ十三 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー ザ・ニンジャウォーリアーズ サムライスピリッツ零SPECIAL さよならを教えて serial experiments lain タイムホロウ~奪われた過去を求めて~ ツインズストーリー きみにつたえたくて… てんたま 慟哭そして… 東方見文録 ナルキッソス ~もしも明日があるなら~ポータブル Myself;Yourself メタルブラック リトルラバーズシーソーゲーム 鬱ゲー一覧 -- (名無しさん) 2011-09-07 11 24 16 評価部分もあるが良作とも言えないゲームと言ったら チョロQ HG3 ジュースド チューンドカー伝説 レースゲーばっかですが、お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-08 22 59 55 「真説サムライスピリッツ 武士道列伝」を「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝」に修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-09 22 11 23 お手数をおかけしますが、 すでに議論スレにおいて仮とはいえ処置決定が出てから長らく放置されていた 真・三國無双5の内、無印とエンパイアーズをカタログに移転しました。 それに伴い、ページ名を現在の「真・三國無双5」から「真・三國無双5 Special」に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-10 03 26 15 上の議論スレは厳密には「記事仕分け議論箱」のページです。 申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2011-09-10 03 27 10 真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 真・三國無双5 Special の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-09-10 20 11 21 「Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」を「Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」(半角 ) 「ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!」を「ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!」(半角スペースと!) に記事名の変更をお願いします -- (名無しさん) 2011-09-18 16 06 46 「RPGツクールDS」項目のモード変更願います -- (名無しさん) 2011-09-18 19 02 30 『魁!!クロマティ高校〜これはひょっとしてゲームなのか!?編〜』を『魁!!クロマティ高校~これはひょっとしてゲームなのか!?編~』(環境依存でない「~」へ) 『桃太郎伝説1→2』を『桃太郎伝説1→2』(半角数字) 『飛鳥&飛鳥』を『飛鳥 飛鳥』 『GuitarFreaksV8&DrumManiaV8』を『GuitarFreaksV8 DrumManiaV8』(以上、半角 ) 『テイルズオブファンタジア(GBA)』を『テイルズ オブ ファンタジア(GBA)』(表示を他シリーズと統一) 『PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事』を『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事』(PS2は必要ありません) に記事名の変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-18 19 11 13 ログがいっぱいになりましたので編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-18 19 27 19 「Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」 「ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!」 「魁!!クロマティ高校~これはひょっとしてゲームなのか!?編~」 「桃太郎伝説1→2」 「飛鳥 飛鳥」 「GuitarFreaksV8 DrumManiaV8」 「テイルズ オブ ファンタジア (GBA)」 「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事」 以上の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-09-20 12 47 35 アルバートオデッセイ 雨月奇譚 ONI零~復活 銀河の三人 黒ノ十三 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー ザ・ニンジャウォーリアーズ サムライスピリッツ零SPECIAL さよならを教えて serial experiments lain タイムホロウ~奪われた過去を求めて~ ツインズストーリー きみにつたえたくて… てんたま 慟哭そして… 東方見文録 ナルキッソス ~もしも明日があるなら~ポータブル Myself;Yourself メタルブラック リトルラバーズシーソーゲーム 鬱ゲー一覧 以上の記事を削除しました。 -- (管理人) 2011-09-20 13 01 29 「RPGツクールDS」の編集モードを pukiwikiライク モードに 変更しました -- (管理人) 2011-09-20 13 01 59 「ザ・マスターズ・ファイター」の編集モードをpukiwikiライクモードに変更してください -- (名無しさん) 2011-09-20 23 06 43 「SDガンダム G-CENTURY」を「SDガンダム G-CENTURY」(半角ハイフン)に記事名変更してください -- (名無しさん) 2011-09-21 12 54 54 「ザ・マスターズ・ファイター」の編集モードをpukiwikiライク モードに変更しました。 SDガンダム G-CENTURYの記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-09-21 19 35 28 旧欝ゲーの完全削除ありがとうございました 引き続き、以下の削除、及びページ重複のページの削除をお願いします カオスフィールド 機動戦士ガンダム EXTREME VS 星のカービィ64 ロックマン パワーバトルファイターズ 執筆依頼 東京魔人学園剣風帖 野島一成 メーカー2 -- (名無しさん) 2011-09-22 03 34 03 以下の記事の修正をお願いします。 Zelda:the Wand of Gamelon&Link:the Faces of Evil( と の半角化) プレイグラウンド ~公園で遊ぼう!~(スペースと!の半角化) 10101 ”WILL” THE STAR SHIP("の半角化) -- (名無しさん) 2011-09-22 09 43 41 バトルフォーミュラの削除及び作成者の規制お願いします -- (名無しさん) 2011-09-22 11 03 02 発売から一年以上たったのでポケモンBWの記事凍結の解除を願います。 -- (名無しさん) 2011-09-22 13 08 17 ムリだろ -- (名無しさん) 2011-09-22 13 22 56 バトルフォーミュラを削除しました。 作成者のブロックは今のところ様子見します。 -- (管理人) 2011-09-22 16 04 04 10101 "WILL"THE STARSHIP Zelda the Wand of Gamelon Link the Faces of Evil プレイグラウンド ~公園で遊ぼう!~ 以上の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-09-22 16 17 41 修正して頂いてありがとうございます。 しかし早速問題が発生してしまいました。 リンク修正を行っていたら『10101 "WILL"THE STARSHIP』だけが pukiwiki形式のページだとリンク不能になってしまいます ([10101 "WILL"THE STARSHIP]が他の字と同じように表示される)。 『クソゲー一覧(ソニー据置機)』と『アンシャントロマン』の2つをを修正したところ、 これらはリンク可能なようです(2つ共@Wiki形式でした)。 pukiwiki形式では、やはり全角でなければならないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-22 17 16 36 10101 “WILL”THE STARSHIPを修正しました。 Wikipediaでも「“WILL”」ですね。 記事名の記号について議論する必要があるみたいですね。 -- (管理人) 2011-09-22 17 23 37 「ポポロクロイス はじまりの冒険」の分類裁定を依頼します。 本作に関する意見は、移転議論箱1、移転議論箱2 1884、クソゲーまとめ新意見箱6 1674~あたりにあります。 (経緯の簡易まとめは新意見箱6 1674です) 現状出ている意見で判断可能かどうか、話し合いが不足していないかについて、返答願います。 -- (名無しさん) 2011-09-24 19 30 27 用語集の『廉価版 』のところのFF13?のリンクがサルゲッチュ3になっているようですが俺だけでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-28 17 10 28 なってないし依頼所で聞くことじゃない -- (名無しさん) 2011-09-28 21 10 04 「ポポロクロイス はじまりの冒険」の裁定依頼を受理しました。 -- (管理人) 2011-09-29 18 29 01 カオスフィールド 機動戦士ガンダム EXTREME VS 星のカービィ64 ロックマン パワーバトルファイターズ 執筆依頼 東京魔人学園剣風帖 野島一成 メーカー2 以上の記事を削除しました。 -- (管理人) 2011-09-29 18 33 36 メーカー7に荒らし -- (名無しさん) 2011-10-01 22 06 14 上記ページの削除ありがとうございました。 引き続き、以下の良ゲーwiki、もしくはカタログに転移したページの削除をお願いします。 斑鳩 テイルズ オブ デスティニー(PS2) ペルソナ2 罪 ファイターズヒストリー テイルズ オブ ハーツ アニメエディション/CGエディション クイズマジックアカデミーVII -- (名無しさん) 2011-10-05 05 29 46 ポケモンBWの記事ですが、意見箱でも 管理人さんがどう扱うか意見を聞いてからでないと 記事に関する議論につながらないという意見があったので、 今後ポケモンBWの記事をどう扱うのか、 何かしらご意見を伺いたいです。 -- (名無しさん) 2011-10-06 14 18 32 「チェルノブ」の編集モードをpukiwikiライクに変更願います。 -- (名無しさん) 2011-10-08 10 19 16 メダロット4の削除お願いします 意見箱でも反対意見は特にないので -- (名無しさん) 2011-10-10 11 33 59 ↑の意見は早計すぎます。 削除提案がされてからの期間が短すぎる上、 まともにゲーム自体の出来について触れている意見者が数人しかおらず、 具体性のある意見の削除賛成者は一人しかいません。 残りはただ「削除で」と言っているだけで、 はっきり言って固定ファンが判定が気に入らないから削除と言っているにすぎません。 -- (名無しさん) 2011-10-10 12 31 23 ↑ 記事立て及び編集してる奴は顔すらも出してないんだが 具体性云々とかどの口が言ってんだ? -- (名無しさん) 2011-10-10 14 34 06 具体性のある意見の削除反対者に至っては一人としてしないわけだがな -- (名無しさん) 2011-10-10 14 38 50 他にも言わせてもらう ・最初に意見出てからそこそこ経ってるんだが?ダラダラ時間だけ過ぎて今に至る。早計?短期間? ・そも意見箱で碌な反論が出てなかったってのに、削除依頼出されてようやく顔出しですかい? -- (名無しさん) 2011-10-10 14 48 49 ついでにすごろクエストも削除で -- (名無しさん) 2011-10-10 14 50 25 メダロット4は意見箱の賛否のログも読む限り、重箱の隅をつついたような粗の応酬に見える。 リアルタイムのファンからは最高傑作と呼ばれているならそもそもこのwikiにそぐわないと思うんだが。 ファンに黒歴史認定されているならいざ知らず。 それこそ固定アンチがこの判定を守りたいだけじゃないの? あとすごろクエストは意見箱でちゃんと削除でいいか聞いたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2011-10-12 10 49 36 ポポロクロイス はじまりの冒険はクソゲーでいいでしょう。 ストーリーが良ければいいのなら星をみるひとなどもクソゲーではありません。 メダロット4を凍結しました。すごろクエストはしばらく様子を見ます。 メーカー7のスパムを規制しました。 ポケモンBWはどれに置いても荒れるのが目に見えているので判断に迷います。 …が、いろんな所の評価を吟味して裁定したいと思います。 もっとも、先ほども言いましたが荒れやすいので時間はかかります。 -- (管理人) 2011-10-12 18 03 52 「チェルノブ」の編集モードを pukiwikiライク モードに 変更しました -- (管理人) 2011-10-12 18 24 21 キーボードマニアの記事を削除ないしカタログ移転すべきだと思うのですが 賛否両論ゲーで立てられてますがクソゲー~良作ほどに激しく賛否が分かれ正当な評価が難しい の域には達していませんし。 -- (名無しさん) 2011-10-14 21 52 51 意見箱にて賛否両論判定はとうに削除されたという嘘をばらまいている人を規制してください。 この方は前から意見箱などの本wikiのスレにいるようで、前に賛否両論判定はとっくに消えたとの書き込みがあった際 「賛否両論判定は消えてないよ」という突っ込みの応酬を数回受けていますが それでも学習せず今回も同じような嘘を書いているあたり全て同一人物の可能性が高いです。 ここまで来ると荒らし同然の域と言えるため規制しても問題ないと思われます -- (名無しさん) 2011-10-14 22 56 06 「モータルコンバットII(SFC)」 この作品は日本版が発売されるにあたり、ゲーム性の部分に単純な劣化がある以外にも 大きなローカライズ不備(記事に由ると「説明書の不備・不足」「殆ど訳されていない」など)が見られ、 劣化ローカライズの要素を少なからず持っているとの事です。 劣化ローカライズは最近新設された固有名詞なので、判定に該当するかどうか、 該当する場合の一覧での扱い(比重の大きい方を優先させる?)について指示を頂きたく。 ついでに一覧冒頭の判定説明文や日本語版「MW2」の分類欄なども含め、 管理人さんが想定している運用方法に沿っているかどうかを確認願います。 -- (名無しさん) 2011-10-15 21 24 58 用語集/人名の鳥山氏と野村哲也氏の項目に於いて 嘘や憶測を根拠に人格攻撃ともとれる編集を行っている人間がいます。 規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-17 14 42 39 名作まとめスレの ID TmoOxuOM0 ID xjCQVdU+0 のレスを削除、規制をお願いします。 しつこくFE封印と蒼炎を名作から外せとしか言っていません。 もう一つ、ゲームに関する記述が書かれていないので「実況パワフルプロ野球シリーズ」のページの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-18 12 26 21 編集合戦が激しくなってきたので「野村 哲也(のむら てつや) 」の記事の凍結を依頼します。 -- (名無しさん) 2011-10-19 09 24 28 用語集/人名3.5を保護、 「野村 哲也(のむら てつや)」を凍結しました。 -- (管理人) 2011-10-19 14 42 20 意見箱にて賛否両論判定はとうに削除されたという嘘をばらまいている人 「用語集/人名3.5」「野村 哲也(のむら てつや)」の荒らし を規制しました。 -- (管理人) 2011-10-19 15 01 03 PC-8801版「スーパーマリオブラザーズ スペシャル」 総評・余談の項目で「曲がりなりにもスプライト機能を持つPC-8800シリーズ・・・」 8ビットパソコンでスプライト機能を搭載していた物はMSXとm5(旧タカラ)だけです PC88シリーズはPCGやスクリーンのプラオイリティすら搭載されておりません。 また、PC-9801シリーズもPC88同様ゲーム向きなグラフィック機能を有しておらず CPUパワーで解決できるレベルでは無かった為スーパーマリオは移植されておりません。 RAの時代でもかろうじてギコチナイ、スクロールが精一杯でした。 よって、この部分は全面的に間違い(勘違い)であるので削除して下さい。 Wikiを冠するには間違った情報は修正然るべき。 修正案---------------------------- 本作が発売された頃までは、ビジネスマシンのPC-9800シリーズより、 ホビーマシンのPC-8801シリーズがかなり出荷されており、 商業ベースでは開発・移植が相次いだ。 本作品の不評により各社からPC-8800への無茶な移植はなくなった反面教師的な作品。 ---------------------------------- -- (名無しさん) 2011-10-19 16 03 04 意見箱へ -- (名無しさん) 2011-10-19 16 14 30 ファミリーコンピュータ版「スーパーマリオブラザーズ」 移植・リメイク スーパーマリオコレクションの項目で 「乱数の関係で増えた分がゼロになってしまった・・・」 プログラムを解析したのではないので100%とは言えないが、 乱数と128人の関連性は100%あり得ません。 強いて言えば変数(正確にはワークエリア)に起因します。 残り人数を8ビットの上位か下位のアドレスに割り当てており オーバーフローすると0に戻ることが原因です。 8bitは256の数字を扱えます。 8bitの半分(4bit)は128の数字を扱うことが出来ます。 4bitの演算(計算)で1を加算していくと 0→1→2→3→・・・→127→0→1→2 127を超えると0に戻ってしまいます。 プログラムの世界では便宜上0を1として数えるので 127は128となります。 乱数とはランダムな数値の事なので128との因果関係は皆無です。 もし乱数がらみなら自機増殖するたびに残り人数がでたらめな数になります。 よって、この部分は全面的に間違い(勘違い)であるので訂正して下さい。 訂正箇所:「乱数」→「変数」 ※楽しんで拝見させて頂いております。重箱の隅的な指摘で申し訳ありませんが、 Wikiを冠するには間違った情報は皆で修正するべきだと思いますので 依頼致します。 -- (名無しさん) 2011-10-19 16 58 21 「ファイナルファンタジーIV」のページ名を、 「ファイナルファンタジーIV(DS)」に変更お願いします。 ページ内のタイトルとずれている上に、FF4はSFC・GBA・PS・DSとリメイクが多いので原題だけだと分かり辛いです。 -- (名無しさん) 2011-10-20 10 49 34 ↑↑ だからここで言うことじゃねーっての -- (名無しさん) 2011-10-20 13 08 29 だいいち修正内容がはっきりとしてるんなら自分でできるだろ -- (名無しさん) 2011-10-20 13 10 49 「RAMBO」の記事を立てた者ですが、正しくは「RANBO」です。「RANBO」名で記事を立て直して頂きますようお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-20 20 42 51 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド(SS版)のページ名を The House of the Dead IIIのページ名に合わせて The House of the Dead(SS版)に変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 19 06 10 ここの説明を”削除(意見箱で合意が形成された場合)・規制・モード変換などを依頼をする所です。記事内容や判定への異議などはまず意見箱へ。”などと変えてはどうでしょうか? 加えて文字拡大&強調表示で -- (名無しさん) 2011-10-23 23 06 19 意見箱で挙がった内容 「用語集(人物)から荒らしを独立させてはどうか?」の検討を 実際クリエイターと並べて置くのは変だし、注意を促すなら目立つ形の方がいいかと -- (名無しさん) 2011-10-25 13 56 52 未発売ゲームの項目は移転されたので削除願います -- (名無しさん) 2011-10-26 22 30 40 以下の良ゲーwiki、もしくはカタログに転移したページの削除をお願いします。 斑鳩 テイルズ オブ デスティニー(PS2) ペルソナ2 罪 ファイターズヒストリー テイルズ オブ ハーツ アニメエディション/CGエディション クイズマジックアカデミーVII -- (名無しさん) 2011-10-29 06 38 40 『戦国BASARACHRONICLE HEROES』の記事名を 『戦国BASARA CHRONICLE HEROES』に変更願います。 -- (名無しさん) 2011-10-29 09 52 49 記事の内容が薄いので 『戦国BASARACHRONICLE HEROES』の記事を削除願います。 -- (名無しさん) 2011-10-29 14 22 06 ↑加筆されてるので保留で -- (名無しさん) 2011-10-29 16 04 12 最終電車PS2の項目のモード修正を願います。 -- (名無しさん) 2011-10-31 22 30 55 ID BAsIg2UA0を規制してほしい 度々現れてはドンキードンキー五月蠅い -- (名無しさん) 2011-11-01 00 14 54 ガイアセイバー項目のモードも修正してくれ -- (名無しさん) 2011-11-02 07 10 24 「ファイナルファンタジーIV (DS)」「RANBO」「The House of the Dead (SS)」「戦国BASARA CHRONICLE HEROES」 以上の記事名を修正しました。 -- (管理人) 2011-11-03 14 37 11 2011-10-23 23 06 19 修正してみました。 2011-10-25 13 56 52 検討しておきます。 -- (管理人) 2011-11-03 14 39 57 「最終電車(PS2)」の編集モードを pukiwikiライク モードに 変更しました。 -- (管理人) 2011-11-03 14 44 14 なおガイアセイバーはpukiwikiライク モードでした。 -- (管理人) 2011-11-03 14 51 15 流れてしまったのでサルベージ 2011-10-15 21 24 58 の検討をお願いします -- (名無しさん) 2011-11-04 10 17 12 執筆依頼のバカゲーの項目の追加が困難な状況になっていますので、 分割をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-11-05 14 07 26 SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー のモード修正願います -- (名無しさん) 2011-11-05 20 39 18 ザードの伝説2の項目も… -- (名無しさん) 2011-11-05 21 03 49 ID BAsIg2UA0を規制しました。 -- (管理人) 2011-11-06 15 19 18 ランボーの綴りってRAMBOじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-07 16 26 28 「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」をpukiwikiライクモードに変更してください -- (名無しさん) 2011-11-12 21 37 41 一向に記事の強化が行われないので 「信長の野望・天道」の記事の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-13 17 08 25 俺の屍を越えてゆけ が良作に移転したので削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-14 21 04 25 「SIMPLE1500シリーズ Vol.56 THE スナイパー」 「ザードの伝説2 偽神の領域」 「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」 をpukiwikiライク モードに 変更しました。 -- (管理人) 2011-11-16 00 20 28 「信長の野望・天道」「俺の屍を越えてゆけ」を削除しました。 -- (管理人) 2011-11-16 00 22 21 GHOST RECON SHADOW WARSの削除をお願いします -- (名無しさん) 2011-11-16 01 08 17 「HAPPY★LESSON」をpukiwikiライクモードに変更してください -- (名無しさん) 2011-11-16 20 58 58 以下の良ゲーwiki、もしくはカタログに転移したページの削除をお願いします。 斑鳩 テイルズ オブ デスティニー(PS2) ペルソナ2 罪 ファイターズヒストリー テイルズ オブ ハーツ アニメエディション/CGエディション クイズマジックアカデミーVII -- (名無しさん) 2011-11-17 08 12 21 良作側の依頼所にスパム発生。 -- (名無しさん) 2011-11-19 22 29 13 良作側の依頼所にスパム発生。 名作良作Wikiの意見箱でスパムを発見したためスパム文の削除及び投稿者のブロックしました。 依頼所にはスパムは見当たりませんでした。 -- (管理人) 2011-11-19 23 09 32 GHOST RECON SHADOW WARS 斑鳩 テイルズ オブ デスティニー(PS2) ペルソナ2 罪 ファイターズヒストリー テイルズ オブ ハーツ アニメエディション/CGエディション クイズマジックアカデミーVII 以上の記事を削除しました。 -- (管理人) 2011-11-19 23 13 35 2011-10-25 13 56 52 用語集にある荒らしは「用語集/荒らし」として独立させるべきだと思います。 ただ、以前にも言いましたがここおよび姉妹サイトとは関係ない荒らしについては投稿しないようにお願いします。 -- (管理人) 2011-11-19 23 19 43 「HAPPY★LESSON」の編集モードを pukiwikiライク モードに 変更しました -- (管理人) 2011-11-19 23 30 05 不要ページの削除ありがとうございました。 引き続き、様々な理由で凍結され、今後も執筆される可能性が皆無であろう以下のページの削除をお願いします。 うつすメイドインワリオ 機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム NEXT テイルズオブグレイセスf ドラゴンクエストII 悪霊の神々 信長の野望 ファイナルファンタジーI・II アドバンス ファイナルファンタジーⅢ ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーⅦ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ポケットモンスターブラック・ホワイト ポップンミュージック18 せんごく列伝 ロックマンX8 (追記)ポケモンBWは他のwikiでも凍結中ですが、ここを削除するかは管理人の判断にお任せします。 -- (名無しさん) 2011-11-20 01 47 17 TIZ Tokyo Insect Zooを奇ゲーにくわえてください -- (名無しさん) 2011-11-21 17 17 19 ↑帰れ -- (名無しさん) 2011-11-21 17 48 06 ↑↑の馬鹿をいっそのこと規制してください こういうことが無いように上の注意事項を太字に変えるよう提案された筈なのに 未だにこういう輩が湧くんじゃ意味がありません 散々言ってきましたが同じ注意をするのはウンザリです こんな単純なこともわからないんじゃ迷惑なだけ本当に -- (名無しさん) 2011-11-21 18 40 41 『ゾイド邪神復活~ジェノブレイカー編~』と 『メガミの笑壺』の編集モードをpukiwikiライクモードに変更お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-22 10 04 45 うんこ -- (名無しさん) 2011-11-22 11 21 29 また良作側の意見箱でスパムが発生しました。 投稿者のブロック及び規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 03 57 上の削除依頼ですが、再度荒らされる可能性を残したまま記事を削除するのは危うく思います。管理人が該当の記事を巡る過去の議論の内実を汲み、荒らしに対する規制、ブロック等の処置を見直し、荒れの危険性を完全に収めるまで凍結の維持を希望します。長文すみません。 -- (名無しさん) 2011-11-29 18 30 48 「ドナルドランド」の記事を「ああああああああああああああ」の羅列だけにした荒らしの規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-08 19 32 05 「ドナルドランド」ページ荒らしを規制しました。 >2011-11-29 18 30 48 凍結したページは基本的に削除・凍結解除しません。 ただし様子見で削除・凍結解除したり依頼があれば凍結解除します。 -- (管理人) 2011-12-10 10 12 23 良作側の意見箱のスパムを削除およびブロックしました。 -- (管理人) 2011-12-10 10 31 13 「どきどきすいこでん」のページをカタログの方と間違えて作成してしまいました。 ご迷惑おかけしますが、削除をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-12-18 00 41 44 失礼します。先日よりクソゲーWiki意見箱上にて「アイドルマスター2凍結解除に向けた議論」が行われていたのですが、黒歴史判定を妥当とする派とカタログ行きを妥当とする派で意見が分かれ、平行線となってしまいました。それで「アイドルマスター2」について、黒歴史判定かカタログ行きかで管理人裁定を出して欲しいのです。ただその議論も凍結の解除を前提としたものではありますが、まだ正式に凍結の解除が決まったというわけではないので、そちらのほうも含めて裁定をお願いします。双方の主張に関してはここに書くと長くなるので意見箱のログに目を通してもらえばと思います。今回出していただく裁定は今後の当Wiki、カタログWikiの運営にも大きく関わることだと思うのでこちらも回答を急かすような真似はしません。意見箱の議論や様々な情報を見た上でじっくり考えていだだければと思います。ただ、意見箱上の議論が円滑に進んだことや「もう大丈夫なのではないか」、「一度試しに立ててみてもいいんじゃないか」という意見があったことを気に留めていだだけると幸いです。 -- (名無しさん) 2011-12-19 23 07 51 ゲハからのお客様らしき人が来ているのでID QVOL16uw0とID WFbDx8fk0を規制してください -- (名無しさん) 2011-12-23 00 35 59 ID QVOL16uw0とID WFbDx8fk0を規制しました。 -- (管理人) 2011-12-23 13 28 31 『メイドインワリオ』の編集モードを pukiwikiモードに変更願います。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 29 17 意見箱に書き込めないのでこちらで。 ACNXで大幅に削減している2011/12/31 (土) 03 11 47の規制をお願いします。 余剰積載、熱管理シミュレータ、パーツ調整の傾向、機動性に関する記述、ECM、アリーナACのロジック劣化などなどもはや書き切れない量のレベルを予告なく削除または無理矢理好意的に改竄しており、総評もただ削るだけ、しかもスリム化を図る風でもない(一部に至っては過去の無駄な量の記述を復元までしている) 間違ってる記述も多く、問題点の記述を都合よく削除→結果もはや「何が問題なのか」さっぱりに…その割にフォローや長所だけは残しておく狂信者ぶり。 (そもそも記事のコメントさえまるごと削除する時点で荒らしだと思いますが)。 -- (名無しさん) 2011-12-31 07 44 47
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9298.html
Street Cats Race 【すとりーと きゃっつ れーす】 ジャンル レース 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売・開発元 Nerd Games 配信開始日 2022年3月31日 定価 1,000円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 クソゲー ポイント リアル猫による横視線レースゲーム地獄のボタン連打実質フリーズの最終ステージ 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 概要 オーストラリアのシドニーに拠点を置くNerd Gamesからリリースされたダウンロード専売ソフト。 ジャンルは横視線固定のレースゲーム。リアル寄りな猫たちが街中でレースをする設定。操作キャラは白猫固定で、ライバル猫は他の柄の猫が務める。 ゲームルール ゲームの流れ 全50ステージ(コース)を順々にプレイしていく。ステージセレクト制。 操作体系 前進ボタン連打で白猫の前進。ほふく前進ボタン連打で白猫をほふくさせながらの前進。ジャンプボタンで白猫の前方ジャンプ。 ほふく前進中は通常の前進よりも移動速度が低下する。またほふく前進及びジャンプの操作から行動までのラグがあり、先読みする形での操作を行う必要あり。 ステージ内にはほふく前進やジャンプをしないと通過できない障害物が定期的に登場。「通常前進」「ほふく前進」「ジャンプ」の使い分けを要する。 白猫が障害物に接触すると転倒して少し前の地点の戻されるペナルティ。これはライバル猫にもいえる事で、運が良ければライバルを抜かすチャンスとなる。 ライバル猫はステージ中に最低1匹以上が存在するが、白猫を含め全員が平行直進移動なため、お互いが接触する事態は基本的にはない(*1)。 ステージクリア条件について スタート地点からライバル猫と同時に競争し、一本道先のゴール地点にまで到達すればステージクリア。ゲームオーバーになる条件はない。 クリア後はクリアタイムと4段階の星マークがステージ別で記録される。最高の星マークは1位ゴールが条件。また星マークは全ステージの総合累計もされる。 問題点 操作性が最悪レベル 他のレースゲームでいうところのアクセルに相当する前進とほふく前進がボタン連打という操作体系からしてひどすぎる。 大半のレースゲームではボタン押しっぱなしで済む操作をわざわざ連打させる意味が分からない。おまけにかなりの連打力がないとライバル猫に追いつけない。 連打を要するレースゲームは他にも存在するが、それは何かしらの理由があるから連打させるのであって、本作のような意味のない連打とは訳が違う。 ステージ1で表示される前進の操作解説が「狂ったように繰り返し押して実行する」というパワーワードで紹介。本当に文字通りの操作が必要なのが辛い。 ほふく前進やジャンプの入力ラグが極端に大きいため、慣れないうちは障害物激突の繰り返しは避けられない。 これらの操作自体は慣れればな何とかなるレベルではあるが、下記のカメラワークと当たり判定の問題が関わるため深刻な事態と化す。 劣悪カメラワークと厳しい当たり判定 一部ステージにおけるカメラワークの劣悪さと障害物の厳しい当たり判定がまた、プレイのストレスに拍車をかける。 じっくりと凝視しないと何の障害物があるのかが判別困難で、結果障害物激突によるペナルティをくらう。そんな事関係なしにライバル猫は前進を続ける。 そして障害物の当たり判定が異様に厳しいため、ちゃんと適切な操作をしたつもりでも接触ペナルティに陥る。もちろんライバル猫はそんな事お構いなし。 「地獄のボタン連打」「劣悪カメラワーク」「厳しい当たり判定」の三重苦により、無駄な位に難易度が高騰化している。 最終ステージがまともにプレイできない 最終ステージは確実にフリーズを起こし、ゲームそのものが詰むという最悪な結末を迎える事に。 厳密にいえば「限りなくフリーズに近いレベルの処理落ちが発生し、プレイヤーの操作がまともに効かない」というのが正しい。どの道フリーズ同様である。 ステージのバリエーションが少ない 一見では50ステージとそれなりにボリュームがあるように思えるが、そのステージバリエーションは悲しい位に少ない。 ステージの差異といえば「ライバル猫の数」と「障害物の配置箇所」位しか変化がなく、全体がステージの継ぎ接ぎ集のような展開でしかない。 強気な価格設定と高容量 このような内容にもかかわらず販売価格1,000円・ダウンロード容量1Gバイトと妙に強気な設定。 ゲーム内容やボリュームはお察しで、かつ特に容量を食らうような演出等もないのに、なぜこの設定なのかは極めて疑問なところ。 評価点 猫レースという奇抜さ 「リアルな猫が街中でレースする」という発想は他にはあまり見られないもので、奇抜さという面では見所ありといえる。 猫が前進やジャンプをする動作はリアル猫のそれを上手く表現。またステージ背景はそこそこ多彩で、この辺の作り込みはそれなりにしっかりとしている。 総評 「商業ゲームとして売っていいクオリティではない」としかいい様がない残念な一作。猫レースの奇抜さに釣られて購入すると後悔する可能性は高い。 苦痛な操作性と致命的な不具合も抱えており、抱擁のしようがないクソゲーといってもいい出来である。
https://w.atwiki.jp/brassband/pages/9.html
3月29日に演奏された曲目 The Seventh Night of July by I.サカイ 「ぶらばん!」より 絆~吹奏楽のために~by ゆずソフト(arr.ぶらばんじぇのーる) マーチ「星風に吹かれて」 by またたび 吹奏楽のための「風之舞」 by Y.フクダ オリジナル曲についてkwskはこちら 第二回演奏曲 宝島 アルヴァマー序曲 風紋 思い出はおっくせんまん スレで挙がった候補曲 吹奏楽曲~ アラジン~ 宝島~ 星風に吹かれて~ アッペルモント~ 道祖神~ ニューサウンズ~ シーゲート序曲~ 風の精~ アルヴァマー序曲~ 交響的序曲~ ノアの方舟~ 飛翔(ぶらばん!より)~ アルメニアンダンス~ オリエント急行~ SEDONA~ アパラチアン序曲~ 海の歌~ レムリア~失われた大いなる遺産~ ワルキューレの騎行~ 飛翔(ぶらばん!より)~ 交響組曲第2番『GR』より~ FFメドレー~ ポップス曲 VIP STER(POP STER)~ 創聖のアクエリオン~ 苺ましまろ~ ハッピーマテリアル~ VIP先生~ 陰陽師~ 君に胸キュン~ 「名探偵コナン」メイン・テーマ~ ピクミン~ は!か!た!の!しお!~ おっくせんまん~ ロマサガ3の四魔貴族1~ 夏影~ アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」より~ 逆転裁判4より「王泥喜法介~新章開廷」~ ラヴィ~ ネギま!?より「テル・マ・アモリスタ」~ SEPTEMBER~